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新火器宝剑的细密伤害数值

时间:2010-08-30 15:19 点击:

一、理论:由谁东海的公式摧残=威力系数*攻打/抗御推论出招式威力=攻打*威力系数二、假使:1、火器胚子为5简改金牌宝剑,未出特强;2、宝剑无双每打一下的威力系数为t(无双末式略大qq德克萨斯扑克于t,为容易算计取约就是t)三、比较:1、4攻5无,改二次无双高涨(需10琥珀)攻:44+30*4=164;无:116+52*5=376(击打17下)无双威力≈164*17t=2788t2、5攻4无,改二次无双高涨(需15琥珀)攻:44+30*5=194;无:116+52*4=324(击打15下)无双威力≈194*15t=2910t3、4攻5无,改二次攻打高涨(需30琥珀)攻:44+44*4=220;无:116+28*5=256(本来只能击打11下,思索到穿+4披风凑巧达降临界点多打2下,以13下算计)无双威力≈220*13t=2860t4、5攻4无,改二次攻打高涨(需35琥珀)攻:44+44*5=264;无:116+28*4=228(击打11下)无双威力≈246*11t=2706t5、4攻5无,改一攻上升一无上升(需20琥珀)攻:44+37*4=192;无:116+40*5=316(击打15下)无双威力≈192*15t=2882t6、5攻4无,改一攻上升一无上升(需25琥珀)攻:44+37*5=229;无:116+40*4=276(击打13下)无双威力≈229*13t=2977t结论:就火器无双自身的威力而言(未加服饰、未思量道具),以上锻法的优先顺序是:6>2>5>3>1>4,也就是说,5攻4无改一攻上升一防上升威力最大,5攻4无改两次攻打上升所耗琥珀最多但威力最小四、其他1、以上锻法中,蓄无双速度最快的是第3种,但原来这几种锻法蓄无双的速度都很快,时德克萨斯扑克间差肯定不会胜过3秒。2、以上算计未思量炎伤害,实际争夺中日常会带真乱,天色好的话,无双每多打两下大意增加20点血伤害(未正确测试),下雨的话只能增加5点左右血伤害。其余,5级武将是否比4级武将更抗炎属性伤害尚未明晰。3、宝剑洗无双4特强有没有用?无双出4特能增加16点(锻4无)或20点(锻5无),即使搭配无双服饰也无法多打2下,真改的话有可能,具体数值请自行算计。


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